Strijdkroniek

Francesc zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

Francesc's loper landt op F4 en verslaat Alfa-vleermuis's toren!

Schaakmat! Francesc slaat Alfa-vleermuis omver en claimt de overwinning.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van Francesc slaat de pion omver op D3.

Het loper van Alfa-vleermuis bereikt B4 en bedreigt de koning van Francesc.

Met vaste hand brengt Francesc het koning naar F1. Alfa-vleermuis zet het pion van E4 naar D3 en slaat de pion van Francesc omver.

Een zuivere slag: het pion van Francesc slaat de pion omver op D3.

Alfa-vleermuis zet het loper op E5, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst Francesc het pion op A4. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar B8; dan het pion van Francesc neemt A5 in, A4 blijft achter.

Schaak van Alfa-vleermuis: het toren plant zich op F4.

Francesc schuift het koning over het bord, van F1 naar E2, en met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar G4. Een zuivere slag: het paard van Francesc slaat de pion omver op H3.

Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van B4 naar E1. Van E2 naar E1 verslindt het koning van Francesc de loper van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst Francesc het pion op A6. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar H4, en kort daarna het pion van Francesc neemt A7 in, A6 blijft achter.

Het loper van Alfa-vleermuis bereikt G3 en bedreigt de koning van Francesc.

Francesc schuift het koning over het bord, van E1 naar F1, terwijl met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar E7. Promotie: op A8 verandert Francesc een pion in een dame.

Alfa-vleermuis zet schaak met het toren op F4.

Francesc zet het koning van F1 naar E2, terwijl alfa-vleermuis zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Door de toren op F4 te nemen, drijft Francesc Alfa-vleermuis in schaak.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Alfa-vleermuis verdwijnt spoorloos.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar E7. Een zuivere slag: het loper van Francesc slaat de loper omver op G3.

Alfa-vleermuis antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten, en francesc schuift het paard over het bord, van H3 naar G5. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het pion naar D5.

Een zuivere slag: het dame van Francesc slaat de pion omver op D5.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van E7 naar F8. Mat. Het dame van Francesc op F7 laat Alfa-vleermuis geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 8