Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Alfa-vleermuis op verdieping 8.
Een wrede slag: Alfa-vleermuis's pion slaat onze held's paard op C3.
onze held valt voor Alfa-vleermuis's mat. De kerker vergeeft niet.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het paard naar C3. Een wrede klap: het pion van Alfa-vleermuis slaat de pion van onze held op C2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.
Op C1 promoveert Alfa-vleermuis en wint een versterkend toren.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Een wrede klap: het pion van Alfa-vleermuis slaat de paard van onze held op C3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Het loper van Alfa-vleermuis bereikt H5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D2. Schaak van Alfa-vleermuis: het pion plant zich op F3.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar F4. Schaakmat: Alfa-vleermuis maakt een einde aan onze held op F4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 33 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 7
- First capture
- move 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.