Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Alfa-vleermuis uit op verdieping 8.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op F5.
Alfa-vleermuis valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het paard naar B8. Met vaste hand brengt onze held het loper naar G2; dan het paard van Alfa-vleermuis rukt op van B8 naar D7.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.
Alfa-vleermuis zet het loper op D5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke toren: het loper springt van E4 naar F5.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar D8, terwijl het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Het loper van Alfa-vleermuis valt op A2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke loper: het toren springt van A1 naar A2.
Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Alfa-vleermuis in verwarring achter.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het paard naar C5. onze held claimt de vijandelijke pion door op D3 te landen.
Het paard van Alfa-vleermuis rukt op van C5 naar A6.
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Alfa-vleermuis vlucht van het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.