Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.

Naaktslak zet zijn koning van G5 naar H6 en slaat onze held's dame omver!

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Van H2 naar G3 verslindt het pion van onze held de paard van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion van C3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B2.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4. Naaktslak zet schaak met het loper op B4.

onze held zet het koning van E1 naar D1, en naaktslak zet het loper op C3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de loper omver op C3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar H5, en kort daarna het loper van onze held neemt B4 in, C3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van D7 naar D6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar H4. Van G3 naar H4 verslindt het pion van onze held de pion van Naaktslak.

Het koning van Naaktslak rukt op van F6 naar G6. onze held zet het pion van C3 naar C4, terwijl naaktslak zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op G3.

Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar C5. Naaktslak rukt op naar C5 en claimt onze pion.

Door de pion op E5 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Naaktslak zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend. Vanaf F4 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar H6 te brengen.

Naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van F4 naar E5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar B8, en het pion van Naaktslak rukt op van E6 naar E5. Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E5.

Naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7; dan het pion van onze held neemt E5 in, E4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar E6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar E1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar E3, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar G8. Van E3 naar C5 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H8, en kort daarna het loper van onze held neemt C5 in, D4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het koning van Naaktslak rukt op van H8 naar G8. onze held zet het koning van E3 naar D3, terwijl naaktslak zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8; dan het loper van onze held neemt B6 in, C5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar C5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar F8. onze held zet het koning van C6 naar D6, en naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G6. Van D6 naar E6 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar H5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar E7. Naaktslak rukt op naar H6 en claimt onze pion.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E6, en het koning van Naaktslak rukt op van H6 naar G5. onze held zet het koning van E7 naar E8, terwijl naaktslak zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar H6; dan het koning van onze held neemt F8 in, E8 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van F5 naar G4 te zetten. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F3. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E1, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van F3 naar G4.

onze held zet het dame van E1 naar H1, en naaktslak zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. Door de pion op H6 te nemen, drijft onze held Naaktslak in schaak.

Naaktslak rukt op naar H6 en claimt onze dame.

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 14 s
Moves
92
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (92 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 2