Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van D3 naar E4 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Het paard van Rat rukt op van D7 naar B6. onze held zet het pion van F2 naar F3, en rat zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A4, en kort daarna het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van A4 naar B6 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F3 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F5. Rat zet het pion van G6 naar F5 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F5.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar A8; dan het pion van onze held neemt D3 in, D2 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten. Van D3 naar C4 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G5, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E6.

Van F5 naar E6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Rat zet het paard van B6 naar C4 en slaat de pion van onze held omver.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D6, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter.

Het paard van Rat bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar D3, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Van D3 naar E4 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Het koning van Rat rukt op van G8 naar H8. onze held zet het pion van C2 naar C4, terwijl rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.

Rat rukt op naar G5 en claimt onze pion.

onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar H4. Promotie: op E8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van H4 naar G3. Vanaf G6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op F4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C6.

onze held zet schaak met het dame op E4.

Rat antwoordt door het koning van F4 naar G5 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F6.

Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G5 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van F6 naar F7. onze held zet het koning van D4 naar C5, terwijl rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Van C5 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G6 te brengen.

Rat antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het dame over het bord, van E4 naar G4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, terwijl het koning van Rat rukt op van G8 naar H7. onze held zet het pion van C4 naar C5, en rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H7, en kort daarna het pion van onze held neemt C6 in, C5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H7 naar G8 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C6 naar C7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

Promotie: op C8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar H6. Mat. Het dame van onze held op H8 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1