Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Rat zet zijn pion van G4 naar F3 en slaat onze held's paard omver!
Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar D2, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E5.
onze held zet het pion van G3 naar G4, en rat zet het pion op C4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D8. Van D2 naar C4 verslindt het paard van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van D8 naar E7 te zetten. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op A3.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C4, en het pion van Rat rukt op van A5 naar A4.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op E5.
Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Van E5 naar D7 verslindt het paard van onze held de pion van Rat.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8; dan het paard van onze held neemt C5 in, D7 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten.
Van C5 naar A4 verslindt het paard van onze held de pion van Rat.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C5, terwijl het koning van Rat rukt op van H8 naar G7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar E6 te brengen.
Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C7.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en kort daarna het paard van onze held neemt E6 in, C7 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C6 naar C5 te zetten.
Een zuivere slag: het paard van onze held slaat de pion omver op C5.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. onze held zet schaak met het paard op E6.
Het koning van Rat rukt op van F8 naar E8. Vanaf G7 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8.
onze held zet schaak met het paard op D6.
Rat antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van D6 naar E4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar F6, terwijl het koning van Rat rukt op van E7 naar E6. onze held zet het paard van F6 naar E4, en rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F4, en kort daarna het paard van onze held neemt E4 in, F6 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F4 naar G4 te zetten. onze held zet schaak met het paard op F6.
Rat rukt op naar G5 en claimt onze pion.
Vanaf E4 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.
Het koning van Rat rukt op van G5 naar G4. onze held zet het paard van E4 naar D2, terwijl rat zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E4; dan het paard van onze held neemt G1 in, F3 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van E4 naar F4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar E2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G3.
Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3, terwijl het koning van Rat rukt op van G3 naar H3. Vanaf G5 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F4, en kort daarna het paard van onze held neemt E5 in, F7 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van G6 naar G5 te zetten. Vanaf G6 dwingt het paard van onze held Rat tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar H4 te brengen.
Het koning van Rat rukt op van F5 naar E4. onze held zet het paard van H4 naar F5, terwijl rat zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F4; dan het paard van onze held neemt F5 in, D4 blijft achter.
Rat antwoordt door het koning van F4 naar E4 te zetten. onze held zet schaak met het paard op D6.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F5, terwijl het koning van Rat rukt op van E5 naar F6.
onze held zet het paard van F5 naar H4, en rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op F3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, en kort daarna het koning van onze held neemt F2 in, E2 blijft achter. Rat zet het pion van G4 naar F3 en slaat de paard van onze held omver.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F3.
Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 93
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 4
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.