Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

Een wrede slag: Naaktslak's loper slaat onze held's dame op B1.

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C6, en het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar E7 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B2. onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van B5 naar C6.

Het koning van Naaktslak rukt op van E7 naar E8. onze held zet het pion van C6 naar C7. Op B1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend loper.

De pion van onze held kroont op C8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Naaktslak antwoordt door het pion van F7 naar F5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G4 naar F5.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar A2. Met vaste hand brengt onze held het dame naar B1. Het loper van Naaktslak valt op B1 en rukt de dame van onze held weg.

onze held zet het koning van E1 naar D1; dan naaktslak zet het loper op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8, en het koning van onze held neemt C3 in, D2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar B3.

Het loper van Naaktslak bereikt G8 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar A3; dan het loper van Naaktslak rukt op van G8 naar A2. onze held claimt de vijandelijke loper door op A2 te landen.

Naaktslak zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D5, terwijl het koning van onze held neemt B3 in, A3 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar D7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar C3. Naaktslak zet schaak met het pion op B4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar B3, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar C8. onze held zet het koning van B3 naar A4; dan naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D4, en het koning van onze held neemt B5 in, A5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van D4 naar D3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4; dan het pion van Naaktslak rukt op van B3 naar B2.

onze held zet het koning van B4 naar C3. Op B1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C3 naar D3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8, terwijl het koning van onze held neemt C2 in, D3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het toren van B1 naar H1 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D2.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het toren naar H5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar B7.

onze held zet het koning van D3 naar C4; dan naaktslak zet het toren op A5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4.

Het toren van Naaktslak bereikt A4 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van B4 naar A4.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
63
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
17 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2