Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende paard op E4.
Naaktslak valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.
Het paard van Naaktslak rukt op van G3 naar H1. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar H6.
Naaktslak zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op C1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8, en het pion van onze held neemt A4 in, A2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van H7 naar H5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A4 naar A5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar G3.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6; dan het koning van Naaktslak rukt op van D8 naar C8. onze held zet het pion van A6 naar A7, en kort daarna naaktslak zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend.
De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C7, terwijl het dame van onze held neemt A4 in, A8 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar E3.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar H4. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Het paard van Naaktslak rukt op van G3 naar E4. onze held slaat de vijandelijke paard: het dame springt van G4 naar E4.
Naaktslak zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op H4 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E4, en het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van C7 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van C3 naar C4.
Het loper van Naaktslak bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1; dan het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar B7. onze held zet het loper van E3 naar D2, en kort daarna naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C4 naar D5.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C5, terwijl het pion van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van C5 naar G1 te zetten, en onze held schuift het dame over het bord, van H4 naar E1.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E3. onze held claimt de vijandelijke loper door op G1 te landen.
Het pion van Naaktslak rukt op van E7 naar E6. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van G1 naar E3.
Naaktslak zet het koning op A8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A7, en het pion van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van A7 naar B8 te zetten.
De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A7. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.
Het koning van Naaktslak rukt op van A7 naar A8. onze held levert het laatste mat vanaf G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.