Strijdkroniek
In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Naaktslak.
Naaktslak zet zijn pion van F5 naar E4 en slaat onze held's paard omver!
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Naaktslak vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Van A2 naar B3 verslindt het pion van onze held de paard van Naaktslak.
Naaktslak zet het pion van C3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op B2.
Naaktslak rukt op naar G2 en claimt onze pion.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D5.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op B6.
Naaktslak antwoordt door het loper van G2 naar E4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar G2.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op B5.
Het loper van Naaktslak rukt op van G2 naar F1. Van B5 naar C5 verslindt het toren van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar G2, en kort daarna het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar D2.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar H1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het pion van Naaktslak rukt op van F7 naar F5.
onze held zet het pion van F2 naar F4, terwijl naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op H3.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar E4. Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar G5 te brengen.
Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar F8 te zetten. Van G5 naar E4 verslindt het paard van onze held de loper van Naaktslak.
Naaktslak zet het pion van F5 naar E4 en slaat de paard van onze held omver.
Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op D5.
Het koning van Naaktslak rukt op van F8 naar F7. Van E3 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt F6 in, F5 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van G8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G6, en het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F8. Mat. Het toren van onze held op D8 laat Naaktslak geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.