Strijdkroniek
Nicolas C. zet de stukken op tegen Reuzensrat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Reuzensrat zet zijn pion van G4 naar F3 en slaat Nicolas C.'s paard omver!
Uiteindelijk levert Nicolas C. schaakmat en Reuzensrat vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van Nicolas C. slaat de loper omver op A3.
Dankzij Sluipmodus misleidt Nicolas C. Reuzensrat op het bord.
Het koning van Reuzensrat rukt op van E8 naar D7. Van D2 naar E3 verslindt het pion van Nicolas C. de pion van Reuzensrat.
Reuzensrat zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van Nicolas C. slaat de pion omver op F4.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het paard naar F7. Het paard van Nicolas C. neemt F3 in, G1 blijft achter.
Reuzensrat zet het pion van G4 naar F3 en slaat de paard van Nicolas C. omver.
Een zuivere slag: het pion van Nicolas C. slaat de pion omver op F3.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het loper naar D3, en met vaste hand brengt Nicolas C. het pion naar F5. Het koning van Reuzensrat rukt op van D8 naar C7, terwijl nicolas C. zet het loper van C1 naar F4.
Reuzensrat zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het pion op H4; dan vanuit het duister duwt Reuzensrat het pion naar C5.
Het pion van Nicolas C. neemt H5 in, H4 blijft achter, en kort daarna reuzensrat antwoordt door het pion van C4 naar C3 te zetten. Nicolas C. schuift het pion over het bord, van H5 naar H6.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het koning naar C7, terwijl met vaste hand brengt Nicolas C. het pion naar H7. Reuzensrat rukt op naar F1 en claimt onze loper.
Van H1 naar F1 verslindt het toren van Nicolas C. de loper van Reuzensrat.
Reuzensrat zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Nicolas C. het toren op G1, en kort daarna vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar B5.
Het toren van Nicolas C. neemt G7 in, G1 blijft achter; dan reuzensrat antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten. Een zuivere slag: het dame van Nicolas C. slaat de pion omver op C2.
Met kerkerlist brengt Reuzensrat het paard naar H6. Promotie: op H8 verandert Nicolas C. een pion in een dame.
Reuzensrat zet het paard van H6 naar F5 en slaat de pion van Nicolas C. omver.
Schaak: Nicolas C. trekt het net aan door het dame naar B8 te brengen.
Reuzensrat zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend. Nicolas C. zet schaak met het dame op A4.
Vanuit het duister duwt Reuzensrat het koning naar D5. Mat. Het dame van Nicolas C. op E4 laat Reuzensrat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 9 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 7
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Reuzensrat, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.