Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gelatine uit op verdieping 7.
Gelatine zet zijn pion van B2 naar A1 en slaat onze held's toren omver!
Noch onze held noch Gelatine claimt de overwinning. Remise op het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2, en kort daarna met kerkerlist brengt Gelatine het pion naar B5. onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F2 naar F3.
Het pion van Gelatine rukt op van B3 naar B2. onze held zet het paard van G1 naar E2, en kort daarna gelatine zet het loper op H7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op C3. Op A1 promoveert Gelatine en wint een versterkend paard.
onze held claimt de vijandelijke toren door op E4 te landen.
Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C7. onze held claimt de vijandelijke loper door op H7 te landen.
Het paard van Gelatine rukt op van C4 naar A5. onze held zet het paard van H7 naar F8; dan gelatine zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar B7. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E6 naar G7.
Gelatine antwoordt door het paard van B7 naar C5 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van G7 naar E8. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Gelatine verliest een stuk aan onze held's lem.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar D7. onze held zet schaak met het paard op D6.
Het koning van Gelatine rukt op van C8 naar C7, en kort daarna onze held zet het paard van D6 naar E4. Gelatine zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2, terwijl vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar B6. Het paard van onze held neemt D2 in, E4 blijft achter, en gelatine antwoordt door het paard van D7 naar C5 te zetten.
Vanaf C4 dwingt het paard van onze held Gelatine tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar D2. Het pion van Gelatine rukt op van A6 naar A5.
onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C4 naar A5.
Gelatine zet het paard op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1, en vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar C5.
Het koning van onze held neemt B2 in, C1 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het paard van A1 naar B3 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op B3 te landen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar B7; dan met vaste hand brengt onze held het paard naar D4. Het pion van Gelatine rukt op van B4 naar B3.
onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.
Gelatine zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op B5.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C6. Het paard van onze held neemt A3 in, B5 blijft achter. Gelatine zet schaak met het pion op C4.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van B3 naar C4.
Het paard van Gelatine bereikt D6 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar B4. Het paard van Gelatine rukt op van D6 naar E8; dan onze held zet het paard van A3 naar C4.
Gelatine zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5, en vanuit het duister duwt Gelatine het paard naar F6.
onze held zet schaak met het paard op E3.
Gelatine antwoordt door het koning van D5 naar D6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van B5 naar C4. Met kerkerlist brengt Gelatine het paard naar H7; dan met vaste hand brengt onze held het paard naar D5.
Het koning van Gelatine rukt op van D6 naar E5, en kort daarna onze held zet het paard van D5 naar E7. Gelatine zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.
Vanaf F5 dwingt het paard van onze held Gelatine tot verdedigen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar E6. Het paard van onze held neemt H6 in, F5 blijft achter, en gelatine antwoordt door het koning van E6 naar E7 te zetten.
onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar D5. Schaak van Gelatine: het paard plant zich op F6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E5. Gelatine zet schaak met het paard op D7.
onze held zet het koning van E5 naar D5, terwijl gelatine zet het paard op F8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het paard op F5.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar F6. Het koning van onze held neemt E4 in, D5 blijft achter, terwijl gelatine antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten.
Schaak: onze held trekt het net aan door het paard naar D6 te brengen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar G8; dan met vaste hand brengt onze held het koning naar E5. Het paard van Gelatine rukt op van F8 naar E6.
onze held claimt de vijandelijke paard door op E6 te landen.
Het duel eindigt in remise: onze held en Gelatine trekken zich terug.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 56 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.