Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rat op verdieping 1.
Rat zet zijn paard naar G8 en pakt onze dame.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Rat.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar A3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, terwijl het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar D8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar C3, en kort daarna het pion van Rat rukt op van G6 naar G5.
onze held zet het pion van H2 naar H3; dan rat zet het paard op F7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F6.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5, en het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op F6.
onze held schuift het pion over het bord, van G2 naar G4, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4; dan het koning van Rat rukt op van E7 naar D7.
onze held zet het pion van A3 naar A4. Het pion van Rat valt op H4 en rukt de pion van onze held weg.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6, terwijl het pion van onze held neemt E4 in, E2 blijft achter.
Rat antwoordt door het pion van H4 naar H3 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G5 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar H6.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het paard van Rat rukt op van H6 naar G8. onze held slaat de pion op D5 en zet Rat schaak.
Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het pion op D6.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D6 naar C7.
Rat antwoordt door het koning van D7 naar C8 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5. Het koning van Rat valt op C7 en rukt de pion van onze held weg.
onze held zet schaak met het pion op D6.
Een wrede klap: het koning van Rat slaat de pion van onze held op D6.
onze held zet het pion van A2 naar A3, en kort daarna rat zet het koning op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar E7. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Het paard van Rat valt op G8 en rukt de dame van onze held weg.
onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C1; dan met kerkerlist brengt Rat het pion naar F5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar B1, en kort daarna het paard van Rat rukt op van G8 naar F6.
onze held zet het koning van B1 naar A1; dan rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2.
Vanuit het duister duwt Rat het pion naar H2, en het koning van onze held neemt A2 in, B2 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van F6 naar E8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van A2 naar B1.
Op H1 promoveert Rat en wint een versterkend toren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar A2. Rat zet schaak met het toren op A1.
onze held zet het koning van A2 naar B2, en kort daarna rat zet het toren op E1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.
Schaak van Rat: het toren plant zich op E2.
Het koning van onze held neemt C1 in, C2 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D6 naar C7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar B1.
Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A1, en kort daarna het koning van Rat rukt op van D6 naar C5.
onze held zet het koning van A1 naar B1; dan rat zet het paard op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C1.
Het toren van Rat bereikt C2 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt D1 in, C1 blijft achter. Rat antwoordt door het paard van D6 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar E1.
Rat zet schaak met het toren op C1.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2; dan het koning van Rat rukt op van C5 naar B6. onze held zet het koning van E2 naar F2.
Schaak van Rat: het toren plant zich op C2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Rat zet schaak met het paard op G5.
Het koning van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter. Het toren van Rat bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F4 naar G5.
Schaak van Rat: het toren plant zich op G2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, en kort daarna het koning van Rat rukt op van B6 naar C7. onze held zet het koning van F6 naar E7; dan rat zet het toren op D2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F8. Vanuit het duister duwt Rat het toren naar E2, en het koning van onze held neemt G8 in, F8 blijft achter.
Rat zet schaak met het toren op E8.
onze held schuift het koning over het bord, van G8 naar G7, en kort daarna met kerkerlist brengt Rat het toren naar E5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar H8.
Schaak van Rat: het toren plant zich op E8.
onze held zet het koning van H8 naar H7. Rat zet schaak met het toren op E7.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G8. Vanuit het duister duwt Rat het toren naar D7, terwijl het koning van onze held neemt H8 in, G8 blijft achter.
Schaak van Rat: het toren plant zich op D8.
De strijd stopt abrupt: onze held geeft op tegen Rat.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 104
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (104 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.