Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.
Rat zet zijn koning naar H8 en pakt onze dame.
onze held wordt gedwongen te vluchten. Rat houdt het veld.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.
Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. onze held zet het pion van H2 naar H4. Rat zet het pion van G4 naar H3 en slaat de pion van onze held omver.
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H3.
Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3.
Met kerkerlist brengt Rat het paard naar C5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D4, en het paard van Rat rukt op van C5 naar D7.
onze held zet het pion van F2 naar F4, terwijl rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.
Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6; dan het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Rat rukt op naar A4 en claimt onze pion.
onze held schuift het pion over het bord, van E2 naar E3, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar B6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, terwijl het paard van Rat rukt op van B6 naar A4.
onze held zet het pion van F4 naar F5, en rat zet het pion op C5, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op C5.
Rat rukt op naar C5 en claimt onze pion.
Van F5 naar G6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.
Rat antwoordt door het koning van F6 naar G7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van H4 naar H5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7. Rat zet het koning van G8 naar G7 en slaat de pion van onze held omver.
Vanaf H6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.
Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Rat rukt op naar H8 en claimt onze dame.
onze held schuift het pion over het bord, van E4 naar E5, en met kerkerlist brengt Rat het paard naar D7.
onze held wordt gedwongen te vluchten. Rat houdt het veld.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 54 s
- Moves
- 40
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rat, heroes have won 42% of 2688 finished games (1141 wins, 433 losses, 1114 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (40 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.