Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op A3.

Alfa-vleermuis valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op H3.

Alfa-vleermuis zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend. Van D2 naar E3 verslindt het pion van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Alfa-vleermuis zet het pion van D4 naar E3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.

Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van E7 naar F6 te zetten. Van C2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Alfa-vleermuis.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het pion naar F3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op F3.

Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van F6 naar G5. onze held zet het pion van F3 naar F4, en alfa-vleermuis zet het toren op C5, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de loper omver op G5.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar C7, en kort daarna het pion van onze held neemt A4 in, A2 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van B2 naar B4.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar G6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar A5, en het toren van Alfa-vleermuis rukt op van C7 naar C3.

onze held zet het koning van E1 naar D2, terwijl alfa-vleermuis zet het toren op B3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar A3. Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de toren omver op A3.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van B4 naar B5. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar F8.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A6, terwijl het koning van Alfa-vleermuis rukt op van F8 naar G7. onze held zet het pion van B5 naar B6, en alfa-vleermuis zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A7. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G8, en kort daarna het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar G7. Promotie: op B8 verandert onze held een pion in een dame.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van G7 naar G6. onze held zet het dame van B8 naar B5, terwijl alfa-vleermuis zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het dame op D5.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar E7; dan het paard van onze held neemt F3 in, G1 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten.

Door de pion op D6 te nemen, drijft onze held Alfa-vleermuis in schaak.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar E8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 1
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 8