Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Rattenkoning op verdieping 10.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op E3.
Rattenkoning valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van D2 naar C3.
Schaak van Rattenkoning: het toren plant zich op E5.
onze held schuift het loper over het bord, van F1 naar E2, en kort daarna met kerkerlist brengt Rattenkoning het toren naar E3. onze held slaat de vijandelijke toren: het pion springt van F2 naar E3.
Het paard van Rattenkoning rukt op van B5 naar C7. onze held zet het paard van G1 naar F3. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Rattenkoning verdwijnt spoorloos.
Het loper van Rattenkoning valt op H2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke loper: het toren springt van H1 naar H2.
Vanuit het duister duwt Rattenkoning het paard naar A8. onze held levert het laatste mat vanaf H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 20 s
- Moves
- 11
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Rattenkoning, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.