Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

Naaktslak zet zijn pion naar D6 en pakt onze toren.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F2, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar F5. Vanaf A8 dwingt het toren van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F7. onze held zet het toren van A8 naar A7, en kort daarna naaktslak zet het paard op E3, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F2 naar E3.

Schaak van Naaktslak: het loper plant zich op C5.

Het koning van onze held neemt D3 in, E3 blijft achter. Het loper van Naaktslak valt op G1 en rukt de paard van onze held weg.

onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A7 naar D7.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C5. Met vaste hand brengt onze held het toren naar D5, en kort daarna het loper van Naaktslak rukt op van C5 naar B4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van D5 naar E5.

Naaktslak zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C2. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D3 naar C2.

Naaktslak antwoordt door het loper van B4 naar D6 te zetten. onze held claimt de vijandelijke loper door op D6 te landen.

Het pion van Naaktslak valt op D6 en rukt de toren van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3; dan het pion van Naaktslak rukt op van H6 naar H5. onze held zet het koning van D3 naar E3, en kort daarna naaktslak zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E7, terwijl het koning van onze held neemt F4 in, E4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van E7 naar E6 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F4 naar G4.

Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op H5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op H4 te landen.

Het koning van Naaktslak rukt op van E6 naar E7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van H4 naar H5.

Naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E6, en het koning van onze held neemt F4 in, G5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van E6 naar F7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar E5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van E5 naar D5.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2