Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende toren op D2.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op H6.
Naaktslak zet het paard op F1, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C2.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de paard omver op F1.
De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig toren wordt geboren.
onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar E2. Schaak van Naaktslak: het toren plant zich op C2.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1. Naaktslak zet schaak met het toren op D2.
Van D1 naar D2 verslindt het koning van onze held de toren van Naaktslak.
Het loper van Naaktslak bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar G3, en kort daarna het koning van onze held neemt E2 in, D3 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het loper van B4 naar C3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F1. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar A1.
Met vaste hand brengt onze held het loper naar E3. Schaak van Naaktslak: het pion plant zich op G2.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G2.
Naaktslak zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar H5; dan het koning van onze held neemt G2 in, F2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het loper van A1 naar H8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van E3 naar F2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E3.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op E3.
Het loper van Naaktslak rukt op van H8 naar E5. onze held zet het loper van E3 naar F2, en naaktslak zet het loper op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar A1, en kort daarna het koning van onze held neemt E2 in, F3 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar H4.
Van F2 naar H4 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F7. onze held zet het koning van D3 naar C2, terwijl naaktslak zet het loper op D4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op E1. Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar A1; dan het koning van onze held neemt B1 in, C2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van D7 naar D5 te zetten. Van B1 naar A1 verslindt het koning van onze held de loper van Naaktslak.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B4, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van E7 naar E6.
onze held zet het koning van A1 naar B2, en naaktslak zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E5. onze held zet schaak met het loper op C3.
Naaktslak antwoordt door het koning van E5 naar F5 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar D2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het koning van Naaktslak rukt op van G6 naar G5. onze held zet het loper van C3 naar D2, terwijl naaktslak zet het koning op H4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H5; dan het koning van onze held neemt E5 in, F4 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het koning van H5 naar G6 te zetten. Van E5 naar E6 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H5. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D5.
Het pion van Naaktslak rukt op van E4 naar E3. Van D2 naar E3 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.