Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een wrede slag: Naaktslak's pion slaat onze held's toren op B2.

onze held valt voor Naaktslak's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8. onze held zet schaak met het loper op H6.

Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten. Vanaf G5 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar H4, en het pion van Naaktslak rukt op van B3 naar B2.

onze held zet het toren van A1 naar A6, terwijl naaktslak zet het koning op E6, elk veld in het oog houdend. Van A6 naar B6 verslindt het toren van onze held de pion van Naaktslak.

De pion van Naaktslak kroont op B1 en een vijandig paard wordt geboren.

Een zuivere slag: het toren van onze held slaat de pion omver op B5.

Naaktslak antwoordt door het paard van B1 naar D2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het toren over het bord, van B5 naar B2. Schaak van Naaktslak: het loper plant zich op F3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3. Naaktslak rukt op naar B2 en claimt onze toren.

Van D3 naar D2 verslindt het koning van onze held de paard van Naaktslak.

De pion van Naaktslak kroont op B1 en een vijandig dame wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op G5. Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op B2.

Het koning van onze held neemt E1 in, D2 blijft achter. Schaakmat: Naaktslak maakt een einde aan onze held op E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 5
First capture
move 5

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 2