Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

onze held's pion landt op G3 en verslaat Naaktslak's paard!

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke paard door op G3 te landen.

Het pion van Naaktslak rukt op van H6 naar H5. onze held zet het paard van G1 naar E2; dan naaktslak zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C5, en het paard van onze held neemt E4 in, C3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van H7 naar H6 te zetten.

onze held claimt de vijandelijke loper door op C5 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar H6.

Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar D8. onze held zet het loper van H6 naar G5, en kort daarna naaktslak zet het pion op H4, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van G5 naar H4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D5. onze held slaat de pion op E6 en zet Naaktslak schaak.

Naaktslak antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van E6 naar G7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.

Het pion van Naaktslak rukt op van E5 naar E4. onze held zet het paard van G7 naar E6; dan naaktslak zet het koning op B7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar A7, en het paard van onze held neemt E2 in, D4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten, terwijl onze held schuift het paard over het bord, van E2 naar D4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A8.

Met vaste hand brengt onze held het paard naar C6; dan het pion van Naaktslak rukt op van D5 naar D4. onze held zet het paard van C6 naar E5, en kort daarna naaktslak zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E5 naar G4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8. onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.

Naaktslak antwoordt door het koning van C8 naar B8 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van E3 naar C2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van A7 naar B7. onze held zet het pion van G4 naar G5; dan naaktslak zet het koning op B6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D3, en het paard van onze held neemt D4 in, C2 blijft achter.

Naaktslak zet schaak met het pion op D2.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7; dan het koning van Naaktslak rukt op van A5 naar A6.

De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Naaktslak zet het koning op A7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B8, terwijl het dame van onze held neemt C6 in, D5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van B8 naar A7 te zetten. Vanaf C5 dwingt het loper van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar B8. Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar D6 te brengen.

Het koning van Naaktslak rukt op van B8 naar A7. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D1 naar D2.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
63
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1567 finished games (624 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 2