Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Skelet op verdieping 11.

onze held's pion landt op B3 en verslaat Skelet's pion!

onze held valt voor Skelet's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C2 naar B3.

Skelet zet het pion op A3, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Vanuit het duister duwt Skelet het loper naar B8. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A3 naar B4.

Een wrede klap: het paard van Skelet slaat de pion van onze held op B4.

onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar A3, en kort daarna met kerkerlist brengt Skelet het toren naar E7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar C3.

Mat. Skelet sluit het net en onze held valt op D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 11