Strijdkroniek

Alberto C. zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.

Alberto C. antwoordt met woede: de toren springt van A8 naar B8 en slaat de vijandelijke paard.

Schaakmat. Alfa-vleermuis verslaat Alberto C. op deze verdieping.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Vanaf A8 dwingt het toren van Alberto C. Alfa-vleermuis tot verdedigen.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het paard naar B8. Door de paard op B8 te nemen, drijft Alberto C. Alfa-vleermuis in schaak.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. Alberto C. zet schaak met het toren op B7.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar C6. Van B7 naar E7 verslindt het toren van Alberto C. de pion van Alfa-vleermuis.

Het pion van Alfa-vleermuis rukt op van H3 naar H2. Alberto C. zet het koning van E1 naar F2. De pion van Alfa-vleermuis kroont op H1 en een vijandig dame wordt geboren.

Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het loper op A3. Schaak van Alfa-vleermuis: het pion plant zich op E3.

Een zuivere slag: het pion van Alberto C. slaat de pion omver op E3.

Schaakmat: Alfa-vleermuis maakt een einde aan Alberto C. op E3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 8