Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: Alberto C. daagt Alfa-vleermuis uit op verdieping 8.
Alfa-vleermuis zet zijn loper van A8 naar H1 en slaat Alberto C.'s toren omver!
Schaakmat. Alfa-vleermuis verslaat Alberto C. op deze verdieping.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Het pion van Alberto C. neemt A4 in, A2 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van F7 naar D5 te zetten, en alberto C. schuift het pion over het bord, van A4 naar A5.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar A8. Met vaste hand brengt Alberto C. het pion naar A6, en kort daarna het paard van Alfa-vleermuis rukt op van D7 naar E5.
Alberto C. zet het pion van A6 naar A7; dan alfa-vleermuis zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend. Alberto C. claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Het pion van Alfa-vleermuis valt op E3 en rukt de pion van Alberto C. weg.
Het toren van Alberto C. neemt B1 in, A1 blijft achter. Een wrede klap: het loper van Alfa-vleermuis slaat de toren van Alberto C. op H1.
Vanaf B8 dwingt het toren van Alberto C. Alfa-vleermuis tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar D7. De pion van Alberto C. kroont op A8 en wordt een dame.
Het paard van Alfa-vleermuis bereikt F3 en bedreigt de koning van Alberto C.
Alberto C. zet het koning van E1 naar F1. Schaak van Alfa-vleermuis: het pion plant zich op E2.
Zonder haast of vrees plaatst Alberto C. het koning op F2. Op E1 promoveert Alfa-vleermuis en wint een versterkend loper.
Het koning van Alberto C. neemt F1 in, F2 blijft achter. De scherpte van Alfa-vleermuis valt op G2 en het is mat tegen Alberto C.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 38 s
- Moves
- 22
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 6
- First capture
- move 4
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (22 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.