Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van C7 naar D7 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op A3.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G3, terwijl het pion van Rat rukt op van E7 naar E5. onze held zet het pion van D2 naar D3.

Rat zet het pion van C4 naar D3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van F2 naar F4.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E3, en het koning van Rat rukt op van F7 naar E6.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E4.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7; dan het koning van onze held neemt E4 in, E3 blijft achter.

Rat antwoordt door het paard van D7 naar B6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F7.

Vanaf E6 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van F7 naar E7. onze held zet het koning van E4 naar E5, en rat zet het paard op A4, elk veld in het oog houdend.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G6.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar B6, en kort daarna het pion van onze held neemt G7 in, G6 blijft achter. Rat zet schaak met het paard op C4.

onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar F5. Het paard van Rat bereikt D6 en bedreigt de koning van onze held.

Van F5 naar G4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Het paard van Rat rukt op van D6 naar C4. Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet schaak met het paard op E5.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G5. Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D7.

onze held zet schaak met het dame op G7.

Rat rukt op naar E6 en claimt onze pion.

Vanaf G6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.

Het koning van Rat rukt op van E7 naar F8. onze held zet schaak met het dame op F5.

Rat zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A5.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5. Van A5 naar C7 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar F7 te zetten. Door de paard op D7 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Vanaf D8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van F8 naar G7. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F6 te brengen.

Rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op G6.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F8; dan het koning van onze held neemt H6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F8 naar E7 te zetten.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E4 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. onze held zet schaak met het dame op F4.

Het koning van Rat rukt op van F8 naar G8. Vanaf B8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar B7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E6. onze held zet schaak met het dame op E4.

Rat antwoordt door het koning van E6 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van H6 naar G6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, en het koning van Rat rukt op van C8 naar D8. onze held zet het pion van G3 naar G4, terwijl rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6; dan het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B6 naar A5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B6.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Het pion van Rat rukt op van C5 naar C4. Van G8 naar C4 verslindt het dame van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op A5, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B6. Vanaf B5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van B6 naar A7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar C7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar A8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1