Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Geest op verdieping 13.
Geest zet zijn paard van A5 naar C4 en slaat onze held's loper omver!
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Geest vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F1 naar C4.
Het koning van Geest rukt op van E8 naar F7. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar H7 te brengen.
Geest zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op H5. Een wrede klap: het paard van Geest slaat de loper van onze held op C4.
Vanaf G6 dwingt het dame van onze held Geest tot verdedigen.
Geest antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten. onze held levert het laatste mat vanaf F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 22 s
- Moves
- 9
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 3
- First capture
- move 0
Floor 13 statistics
Against Geest, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (9 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.