Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Rat uit op verdieping 1.

onze held antwoordt met woede: de dame springt van A4 naar C2 en slaat de vijandelijke dame.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het pion van onze held neemt F3 in, F2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F3 naar G4.

Met kerkerlist brengt Rat het paard naar F8. onze held claimt de vijandelijke pion door op A3 te landen.

Het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet het pion van H2 naar H4; dan rat zet het paard op E6, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G5 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4, en het pion van onze held neemt D4 in, D2 blijft achter. Een wrede klap: het pion van Rat slaat de pion van onze held op D4.

onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Het pion van Rat valt op C3 en rukt de pion van onze held weg.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1; dan het koning van Rat rukt op van E8 naar D7. onze held zet het pion van E2 naar E3, en kort daarna rat zet het paard op C5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E8, terwijl het koning van onze held neemt E1 in, D1 blijft achter.

Het paard van Rat bereikt D3 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar F1; dan met kerkerlist brengt Rat het paard naar F4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G7, en kort daarna het koning van Rat rukt op van E8 naar D8.

onze held slaat de vijandelijke paard: het pion springt van E3 naar F4.

Rat zet het pion op C2, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7, en het dame van onze held neemt A8 in, G8 blijft achter. Op C1 promoveert Rat en wint een versterkend dame.

onze held schuift het koning over het bord, van F1 naar F2. Het dame van Rat bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar G3; dan het dame van Rat rukt op van D2 naar C2. onze held claimt de vijandelijke pion door op A4 te landen.

Rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke dame: het dame springt van A4 naar C2.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E7. onze held claimt de vijandelijke pion door op C6 te landen.

Rat antwoordt door het koning van E7 naar F8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van C6 naar C7.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar E4. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C3, en kort daarna het koning van Rat rukt op van F8 naar F7.

onze held zet het dame van C3 naar D3; dan rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op E4 te landen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8, en het pion van onze held neemt F5 in, F4 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten.

onze held zet schaak met het pion op F6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E5; dan het koning van Rat rukt op van G8 naar H8.

onze held zet het dame van E5 naar E7, en kort daarna rat zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het pion op F7.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8. Vanaf E8 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7. onze held zet schaak met het dame op F7.

Het koning van Rat rukt op van H7 naar H6. onze held zet het pion van A3 naar A4; dan rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6. onze held zet schaak met het dame op E6.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7; dan het koning van Rat rukt op van G7 naar H7. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Mat. Het dame van onze held op A7 laat Rat geen ontsnapping.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
19 / 2
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1