Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van F5 naar G5 en slaat de vijandelijke pion.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Met vaste hand brengt onze held het pion naar E3, terwijl het pion van Rat rukt op van G6 naar G5. onze held zet het pion van G2 naar G4, en rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F6, en kort daarna het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter.

Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D1, terwijl met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C2, en het koning van Rat rukt op van G7 naar H6.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op B2.

Rat zet het pion op E6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op A3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op D5.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar G6 te zetten. Van D5 naar E6 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A4, terwijl het koning van Rat rukt op van G7 naar G8.

Van A4 naar A5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en kort daarna het koning van onze held neemt A4 in, A5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van A4 naar B3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H8.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4, en het koning van Rat rukt op van H8 naar G8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.

Rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Van C5 naar C6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C7.

Rat antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C7 naar D7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, terwijl het koning van Rat rukt op van H7 naar G8. onze held zet het koning van D7 naar E7, en rat zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E8. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6, en kort daarna het koning van onze held neemt F7 in, E8 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar H7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F7 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H6.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en het koning van Rat rukt op van H6 naar G7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G5.

Rat zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G8; dan het pion van onze held neemt E7 in, E6 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van G6 naar F7. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, terwijl het koning van Rat rukt op van H7 naar H8. onze held zet het pion van G4 naar G5, en rat zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H8, en kort daarna het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 53 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1