Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op E5.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op G3.
Naaktslak antwoordt door het pion van C3 naar C2 te zetten. Van C1 naar H6 verslindt het loper van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak zet schaak met het loper op B4.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E2, terwijl het pion van Naaktslak rukt op van D7 naar D6. onze held zet het loper van H6 naar C1, en naaktslak zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E3. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar H5. Van E3 naar E4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Het pion van Naaktslak bereikt D5 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van E4 naar F4, terwijl met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar G5, en het loper van Naaktslak rukt op van B4 naar C5.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op H5.
Naaktslak zet het loper op G1, elk veld in het oog houdend. Van H5 naar G4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E5; dan het koning van onze held neemt F5 in, G4 blijft achter. Naaktslak zet schaak met het pion op E6.
Van F5 naar E5 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar B6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6, terwijl het loper van Naaktslak rukt op van B6 naar A7.
onze held zet het pion van G3 naar G4, en naaktslak zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het pion naar G5 te brengen.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7. Van D6 naar E6 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.
Naaktslak antwoordt door het loper van A7 naar D4 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar C3. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6. Het loper van Naaktslak bereikt E5 en bedreigt de koning van onze held.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op E5.
Naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D2. De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig paard wordt geboren.
Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de paard omver op C1.
Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar H7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar F5. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8.
Met vaste hand brengt onze held het pion naar G6, terwijl het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar F8. onze held zet het koning van F5 naar F6, en naaktslak zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H7, en kort daarna het koning van onze held neemt F7 in, F6 blijft achter.
Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 12 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.