Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Mijnrat uit op verdieping 35.
Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op C3.
Mijnrat valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke dame door op C3 te landen.
Mijnrat zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar E3.
Een wrede klap: het loper van Mijnrat slaat de pion van onze held op E3.
onze held claimt de vijandelijke toren door op D5 te landen.
Het loper van Mijnrat valt op D5 en rukt de paard van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van D2 naar E3.
Met kerkerlist brengt Mijnrat het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F3, en kort daarna het loper van Mijnrat rukt op van D5 naar C6.
onze held zet het toren van H1 naar G1; dan mijnrat zet het pion op G4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op D4.
Vanuit het duister duwt Mijnrat het loper naar E4. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van F1 naar A6.
Mijnrat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op E6 te landen.
Met kerkerlist brengt Mijnrat het pion naar D5. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B3; dan het loper van Mijnrat rukt op van E4 naar F3.
onze held zet het dame van D1 naar D4, en kort daarna mijnrat zet het toren op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2.
Vanuit het duister duwt Mijnrat het loper naar D1. onze held claimt de vijandelijke loper door op D1 te landen.
Mijnrat antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten. Mat. Het dame van onze held op H8 laat Mijnrat geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 4
- First capture
- move 0
Floor 35 statistics
Against Mijnrat, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.