Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Mijnrat uit op verdieping 35.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende dame op G5.

Mijnrat valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Het paard van onze held neemt E2 in, G1 blijft achter. Mijnrat antwoordt door het toren van G3 naar G4 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3.

Met kerkerlist brengt Mijnrat het dame naar H5. Met vaste hand brengt onze held het paard naar F4, en kort daarna het dame van Mijnrat rukt op van H5 naar G5.

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F4 naar E6.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Mijnrat verdwijnt spoorloos.

Schaak van Mijnrat: het toren plant zich op E4.

onze held claimt de vijandelijke toren door op E4 te landen.

Vanuit het duister duwt Mijnrat het toren naar G8. onze held slaat de vijandelijke dame: het paard springt van E6 naar G5.

Mijnrat antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het paard over het bord, van G5 naar E6. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Mijnrat verdwijnt spoorloos.

Met kerkerlist brengt Mijnrat het toren naar G3. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van E6 naar C5.

Het toren van Mijnrat rukt op van G3 naar F3, en onze held zet het loper van F1 naar G2. Mijnrat zet het toren op F8, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van C5 naar B7.

Vanuit het duister duwt Mijnrat het pion naar C3. onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Mijnrat antwoordt door het pion van B5 naar B4 te zetten. onze held schuift het paard over het bord, van C3 naar A4. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Mijnrat verliest een stuk aan onze held's lem.

Met kerkerlist brengt Mijnrat het pion naar A5. onze held claimt de vijandelijke pion door op A5 te landen.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Mijnrat passeert het veld zonder het te zien.

Het toren van Mijnrat rukt op van F8 naar G8.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Mijnrat vlucht van het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 12 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 3
Skills used
4

Floor 35 statistics

Against Mijnrat, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 35