Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
Naaktslak zet zijn dame naar D6 en pakt onze dame.
Naaktslak's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet schaak met het toren op A8.
Naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op A6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E4, terwijl het toren van onze held neemt A4 in, A6 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het loper van D6 naar B8 te zetten, en onze held schuift het toren over het bord, van A4 naar B4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C2.
Met vaste hand brengt onze held het toren naar B1. Op B1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend paard.
onze held zet het pion van E2 naar E3; dan naaktslak zet het paard op A3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar F4, en het koning van onze held neemt C1 in, D1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C1 naar B2.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar D6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar A2; dan het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar F7.
onze held zet het koning van A2 naar B3, en kort daarna naaktslak zet het paard op H1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B2.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar C7, terwijl het koning van onze held neemt B3 in, B2 blijft achter. Het loper van Naaktslak valt op H2 en rukt de pion van onze held weg.
onze held schuift het koning over het bord, van B3 naar B2; dan met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar B1. onze held claimt de vijandelijke paard door op B1 te landen.
Het paard van Naaktslak rukt op van H1 naar F2. onze held zet het koning van B1 naar C2; dan naaktslak zet het loper op G3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D5, en het koning van onze held neemt C3 in, D2 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het loper van G3 naar H4 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C3 naar B4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar G5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5; dan het paard van Naaktslak rukt op van F2 naar H1. onze held zet het koning van C5 naar B6, en kort daarna naaktslak zet het pion op G3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar H5, terwijl het koning van onze held neemt D8 in, C7 blijft achter.
Naaktslak antwoordt door het pion van G3 naar G2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D8 naar D7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar D4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D4 te landen.
Het pion van Naaktslak rukt op van E4 naar E3. onze held zet het pion van D4 naar D5; dan naaktslak zet het paard op G3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar H4, en het koning van onze held neemt C7 in, D7 blijft achter.
Op G1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.
onze held schuift het pion over het bord, van D6 naar D7, en kort daarna met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar F1. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.
Het dame van Naaktslak bereikt G3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het dame van D8 naar D6. Na het omverwerpen van de dame op D6 bedreigt Naaktslak de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B7. Naaktslak zet schaak met het dame op D7.
Het koning van onze held neemt B6 in, B7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het dame van D7 naar D2 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van B6 naar B5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F6. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van F6 naar F5.
onze held zet het koning van C5 naar C4; dan naaktslak zet het dame op B2, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.
Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op D2.
Het koning van onze held neemt C4 in, D3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van H4 naar H3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar B5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het dame naar H2. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C6; dan het loper van Naaktslak rukt op van G5 naar F6.
onze held zet het koning van C6 naar D7, en kort daarna naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E8.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H5, terwijl het koning van onze held neemt F8 in, E8 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van H5 naar G4 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F8 naar G8.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het dame naar D2. onze held claimt de vijandelijke pion door op H7 te landen.
Het pion van Naaktslak rukt op van H3 naar H2. onze held zet het koning van H7 naar G8; dan naaktslak zet het dame op G2, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar G3. onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F7 naar E6.
Naaktslak antwoordt door het pion van E3 naar E2 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E6 naar F7. Op E1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G6; dan het loper van Naaktslak rukt op van F6 naar D4. onze held zet het koning van G6 naar F7.
Het toren van Naaktslak bereikt F1 en bedreigt de koning van onze held.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van F7 naar E7.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G5, terwijl het koning van onze held neemt D6 in, E7 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het loper van D4 naar G7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar E7.
Het dame van Naaktslak bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D7. Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op D3.
onze held zet het koning van D7 naar E8; dan naaktslak zet het koning op F5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F7.
Op H1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend toren.
onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van F7 naar G7.
Naaktslak antwoordt door het toren van F1 naar F3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van G7 naar F8. Naaktslak zet schaak met het koning op E5.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E8; dan het paard van Naaktslak rukt op van G3 naar F1. onze held zet het koning van E8 naar E7.
Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op A3.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D7. Naaktslak zet schaak met het toren op D3.
Het koning van onze held neemt E8 in, D7 blijft achter. Het toren van Naaktslak bereikt H8 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van E8 naar F7. Schaak van Naaktslak: het dame plant zich op F8.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G6. Naaktslak zet schaak met het toren op H6.
onze held zet het koning van G6 naar G5; dan naaktslak zet het toren op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G4.
Mat. Naaktslak sluit het net en onze held valt op F5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 134
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 15
- First capture
- move 5
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (134 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.