Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

Met avonturiersprecisie neemt onze held de rivaliserende loper op C1.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op C3 te landen.

Naaktslak zet het pion op F5, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F4. Een wrede klap: het loper van Naaktslak slaat de pion van onze held op G2.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D6 te landen.

Naaktslak antwoordt door het loper van G2 naar F3 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van D6 naar C7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B6 te landen.

Het loper van Naaktslak rukt op van F3 naar B7. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van B6 naar C5.

Een wrede klap: het pion van Naaktslak slaat de pion van onze held op C2.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van A2 naar B3.

Op C1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend loper.

onze held claimt de vijandelijke loper door op C1 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar E3; dan het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar F6.

onze held zet het pion van C3 naar C4, en kort daarna naaktslak zet het loper op D5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van C4 naar D5.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F7, terwijl het loper van onze held neemt C5 in, E3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van D5 naar D6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D7, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van H8 naar H7.

De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Naaktslak zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H7.

onze held slaat de pion op F5 en zet Naaktslak schaak.

Naaktslak antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten. onze held slaat de pion op G4 en zet Naaktslak schaak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar B4; dan het koning van Naaktslak rukt op van H6 naar H7.

onze held zet het pion van B4 naar B5, en kort daarna naaktslak zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H7, terwijl het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten.

De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H7. onze held zet schaak met het dame op C7.

Het koning van Naaktslak rukt op van H7 naar H8. Vanaf D4 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Naaktslak zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B4.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 2