Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

onze held's koning landt op E3 en verslaat Naaktslak's pion!

onze held valt voor Naaktslak's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E4, en het koning van onze held neemt E3 in, F2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het loper van D6 naar A3 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het loper naar B4.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C4; dan het loper van Naaktslak rukt op van B4 naar A5. onze held zet het koning van C4 naar B3, en kort daarna naaktslak zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het paard naar F1, terwijl het koning van onze held neemt D3 in, C2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van D7 naar D5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar G3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en kort daarna het pion van Naaktslak rukt op van G3 naar G2. onze held zet het koning van D1 naar E2; dan naaktslak zet het loper op B4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Op G1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.

Het koning van onze held neemt E2 in, F3 blijft achter. Naaktslak zet schaak met het paard op G3.

onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D3. Het dame van Naaktslak bereikt D1 en bedreigt de koning van onze held.

onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van D3 naar E3.

Het loper van Naaktslak rukt op van B4 naar A3. onze held zet het koning van E3 naar F2, en kort daarna naaktslak zet het loper op D6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar C2, terwijl het koning van onze held neemt F2 in, G2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het loper van D6 naar C7 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E3. Op C1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2. De scherpte van Naaktslak valt op F1 en het is mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
38
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 13

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (38 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 2