Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.
onze held's pion landt op G8 en verslaat Naaktslak's dame!
Schaakmat! onze held slaat Naaktslak omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke loper door op C3 te landen.
Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het paard naar G8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Het koning van Naaktslak rukt op van D8 naar C7. onze held zet het pion van F2 naar F4; dan naaktslak zet het koning op C6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Het pion van Naaktslak valt op A2 en rukt de pion van onze held weg.
Het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van C6 naar B7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar C1.
Op A1 promoveert Naaktslak en wint een versterkend dame.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het dame van Naaktslak rukt op van A1 naar A6. onze held zet het pion van F4 naar F5, en kort daarna naaktslak zet het koning op B8, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6. Het pion van Naaktslak bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E3 te landen.
Naaktslak antwoordt door het dame van A6 naar A8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van G6 naar F7.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4, en kort daarna het paard van Naaktslak rukt op van G8 naar H6.
onze held zet het pion van G4 naar G5; dan naaktslak zet het dame op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar B8, en het koning van onze held neemt F4 in, E3 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van B8 naar A7 te zetten, terwijl onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar G5.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar C4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6; dan het dame van Naaktslak rukt op van F8 naar G8.
onze held zet het pion van G6 naar G7. Het paard van Naaktslak valt op F5 en rukt de pion van onze held weg.
De pion van onze held kroont op G8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D5. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Het paard van Naaktslak valt op G7 en rukt de pion van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van F6 naar G7.
Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A6. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E4, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van A6 naar A7.
onze held zet het pion van E4 naar E5; dan naaktslak zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E6.
Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar B3. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C2 naar B3.
Naaktslak antwoordt door het pion van B6 naar B5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van E6 naar E7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar A6.
De pion van onze held kroont op E8 en wordt een dame.
Het koning van Naaktslak rukt op van A6 naar A7. onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Het pion van Naaktslak valt op B3 en rukt de pion van onze held weg.
Mat. Het dame van onze held op B7 laat Naaktslak geen ontsnapping.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.