Strijdkroniek
Het duel begint: Alfonso M. tegen Skelet op verdieping 11.
Alfonso M.'s koning landt op G4 en verslaat Skelet's toren!
Schaakmat! Alfonso M. slaat Skelet omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt Alfonso M. het paard naar H3. Het toren van Skelet bereikt E6 en bedreigt de koning van Alfonso M.
Alfonso M. zet het koning van E1 naar F2, en kort daarna skelet zet het toren op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het koning op F3.
Alfonso M. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Skelet.
Skelet zet schaak met het toren op G4.
Alfonso M. claimt de vijandelijke toren door op G4 te landen.
Skelet antwoordt door het paard van C6 naar D4 te zetten; dan alfonso M. schuift het pion over het bord, van C2 naar C3. Met kerkerlist brengt Skelet het toren naar F5.
Alfonso M. claimt de vijandelijke paard door op D4 te landen.
Het toren van Skelet rukt op van F5 naar E5. Alfonso M. slaat de vijandelijke toren: het pion springt van D4 naar E5.
Een wrede klap: het pion van Skelet slaat de pion van Alfonso M. op E5.
Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het paard op C3. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Skelet verdwijnt spoorloos.
Vanuit het duister duwt Skelet het pion naar C6, terwijl het dame van Alfonso M. neemt E2 in, D1 blijft achter. Skelet antwoordt door het koning van E8 naar F8 te zetten.
Alfonso M. schuift het dame over het bord, van E2 naar F2; dan met kerkerlist brengt Skelet het pion naar B6. Met vaste hand brengt Alfonso M. het loper naar D3.
Schaak van Skelet: het pion plant zich op H5.
Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op H5 te landen.
Skelet zet het pion op B4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het paard op E4. Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar G8.
Alfonso M. zet schaak met het toren op G1.
Skelet antwoordt door het koning van G8 naar F8 te zetten. Alfonso M. schuift het paard over het bord, van E4 naar D6, en kort daarna met kerkerlist brengt Skelet het koning naar E7.
Met vaste hand brengt Alfonso M. het paard naar E4; dan het koning van Skelet rukt op van E7 naar F8. Alfonso M. zet het paard van E4 naar D6.
Skelet zet het koning op E7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het paard op E4. Alfonso M. activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Skelet.
Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar D8. Alfonso M. slaat de vijandelijke paard: het dame springt van F2 naar F7.
Skelet antwoordt door het koning van D8 naar C8 te zetten. Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op H7 te landen.
Met kerkerlist brengt Skelet het pion naar B5, en kort daarna met vaste hand brengt Alfonso M. het dame naar F7. Het pion van Skelet rukt op van C5 naar C4.
Alfonso M. zet het loper van D3 naar E2, terwijl skelet zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst Alfonso M. het loper op F3, en vanuit het duister duwt Skelet het pion naar C5.
Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.
Skelet antwoordt door het pion van B4 naar B3 te zetten, en kort daarna alfonso M. schuift het pion over het bord, van A2 naar A3. Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Skelet verliest een stuk aan Alfonso M.'s lem.
Met kerkerlist brengt Skelet het koning naar C8, terwijl met vaste hand brengt Alfonso M. het loper naar C6. Het pion van Skelet rukt op van C4 naar C3.
Alfonso M. slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar C3.
Skelet zet het koning op D8, elk veld in het oog houdend. Alfonso M. claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.
Vanuit het duister duwt Skelet het koning naar C8. En het is schaakmat: Alfonso M. beëindigt het spel op G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 4
Floor 11 statistics
Against Skelet, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.