Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van E4 naar D5 en slaat de vijandelijke pion.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Naaktslak vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke pion door op B3 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar C3.

Naaktslak antwoordt door het pion van D6 naar D5 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van H2 naar H4. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C3 naar B4.

Het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F8. onze held zet het pion van A2 naar A3, en kort daarna naaktslak zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar E3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F5. onze held claimt de vijandelijke pion door op C5 te landen.

Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van C5 naar B6.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H7. Met vaste hand brengt onze held het pion naar F3, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van H7 naar H6.

onze held zet het pion van E3 naar E4; dan naaktslak zet het pion op F4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H5, en het pion van onze held neemt B7 in, B6 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van H5 naar H6 te zetten.

De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B8 naar F4.

Het koning van Naaktslak rukt op van H7 naar G7. onze held zet het pion van D5 naar D6, en kort daarna naaktslak zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7, terwijl het pion van onze held neemt A5 in, A4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar H8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van A5 naar A6. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar A7, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van H7 naar G7. De pion van onze held kroont op A8 en wordt een dame.

Naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D7. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar H7.

De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Naaktslak antwoordt door het koning van H7 naar G7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar F7. onze held zet schaak met het dame op D7.

Het koning van Naaktslak rukt op van F7 naar G6. onze held zet het pion van B3 naar B4, en kort daarna naaktslak zet het koning op H6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op B5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G6, terwijl het pion van onze held neemt B6 in, B5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van G6 naar H6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van B6 naar B7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G6.

De pion van onze held kroont op B8 en wordt een dame.

Het koning van Naaktslak rukt op van G6 naar H6. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2