Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Gelatine uit op verdieping 7.
onze held's dame landt op F4 en verslaat Gelatine's toren!
Schaakmat! onze held slaat Gelatine omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F2, en kort daarna het pion van Gelatine rukt op van G5 naar G4. onze held slaat de vijandelijke paard: het paard springt van G1 naar F3.
Gelatine zet het toren op F4, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op E2. Het loper van Gelatine valt op C2 en rukt de pion van onze held weg.
Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar H8 te brengen.
Gelatine antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke paard door op C4 te landen.
Na het omverwerpen van de paard op F3 bedreigt Gelatine de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar G2; dan het pion van Gelatine rukt op van B6 naar B5. onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Gelatine zet het toren op F4, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke toren: het dame springt van G4 naar F4.
Vanuit het duister duwt Gelatine het loper naar F5, terwijl het dame van onze held neemt B4 in, F4 blijft achter. Gelatine antwoordt door het pion van G7 naar G5 te zetten.
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van B4 naar B3.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D6. onze held zet schaak met het toren op D8.
Het koning van Gelatine rukt op van D6 naar C7. onze held zet het toren van D8 naar E8.
Gelatine zet schaak met het loper op H3.
onze held claimt de vijandelijke loper door op H3 te landen.
Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar D6. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van A1 naar A6.
Schaak van Gelatine: het pion plant zich op G4.
onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het toren naar H8; dan het pion van Gelatine rukt op van C6 naar C5.
onze held slaat de pion op B5 en zet Gelatine schaak.
Gelatine zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op H7. Vanuit het duister duwt Gelatine het koning naar C8.
onze held slaat de pion op C5 en zet Gelatine schaak.
Gelatine antwoordt door het koning van C8 naar B7 te zetten. onze held zet schaak met het dame op B5.
Met kerkerlist brengt Gelatine het koning naar C8. onze held claimt de vijandelijke pion door op E7 te landen.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Gelatine.
Het koning van Gelatine rukt op van C8 naar D8; dan onze held zet het toren van E7 naar H7. Gelatine zet het koning op C8, elk veld in het oog houdend.
En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 24 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelatine, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.