Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van G2 naar F3 en slaat de vijandelijke paard.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Rat vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op F3. Rat zet het pion van A3 naar B2 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G4.

De pion van Rat kroont op B1 en een vijandig paard wordt geboren.

onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D1, en met kerkerlist brengt Rat het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C1, terwijl het pion van Rat rukt op van C5 naar C4.

Van C1 naar B1 verslindt het koning van onze held de paard van Rat.

Rat zet het paard op E5, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H3. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar C5, en kort daarna het koning van onze held neemt B2 in, B1 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van D8 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van B2 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar D6.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D3, en het paard van Rat rukt op van E5 naar F3. Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op F3.

Rat rukt op naar D3 en claimt onze pion.

Van E2 naar D3 verslindt het pion van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A4; dan het koning van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D6 naar E5 te zetten.

Van C4 naar C5 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F4. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, terwijl het koning van Rat rukt op van F4 naar E3.

onze held zet het pion van H4 naar H5, en rat zet het pion op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar A3, en kort daarna het pion van onze held neemt H7 in, H6 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van E7 naar E6 te zetten.

Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E2. Vanaf E5 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van E2 naar F2. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op G5.

Rat zet het koning op G1, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op E3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G2. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op E6.

Rat antwoordt door het koning van G2 naar H2 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E5 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H3. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op C7.

Het koning van Rat rukt op van H3 naar G2. onze held zet het dame van C7 naar A5. Rat zet het koning van G2 naar F3 en slaat de pion van onze held omver.

Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de pion omver op A3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E3. onze held zet schaak met het pion op D4.

Rat antwoordt door het koning van E3 naar E4 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van C2 naar C4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F4.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar A8. Rat zet het koning van F4 naar G4 en slaat de pion van onze held omver.

onze held zet het pion van A2 naar A4, terwijl rat zet het koning op G5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op A5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G6; dan het pion van onze held neemt A6 in, A5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G6 naar F7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het pion over het bord, van A6 naar A7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E7. Vanaf B7 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Het koning van Rat rukt op van E7 naar F6. Promotie: op A8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H6.

Vanaf A6 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Rat antwoordt door het koning van H6 naar H7 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G8. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1