Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Rat. De kerker kijkt zwijgend toe.

Rat zet zijn koning van F4 naar E5 en slaat onze held's dame omver!

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op A3.

Vanuit het duister duwt Rat het paard naar D4, en kort daarna het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A5 naar A4 te zetten.

Een zuivere slag: het loper van onze held slaat de pion omver op C5.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar G5. Van C5 naar D4 verslindt het loper van onze held de paard van Rat.

Het koning van Rat rukt op van E8 naar F8. onze held zet het loper van D4 naar E3, terwijl rat zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend.

Van E3 naar G5 verslindt het loper van onze held de pion van Rat.

Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D5; dan het pion van onze held neemt H3 in, H2 blijft achter. Rat antwoordt door het pion van A4 naar A3 te zetten, en kort daarna onze held schuift het loper over het bord, van G5 naar D2.

Met kerkerlist brengt Rat het pion naar C6. Met vaste hand brengt onze held het loper naar C1, terwijl het pion van Rat rukt op van A3 naar A2.

Vanaf A3 dwingt het loper van onze held Rat tot verdedigen.

Rat zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op F8. De pion van Rat kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.

Het koning van onze held neemt F2 in, F1 blijft achter. Schaak van Rat: het dame plant zich op G1.

onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar F3. Rat rukt op naar F8 en claimt onze loper.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar H4, en het dame van Rat rukt op van G1 naar H2. onze held zet het koning van F3 naar E3.

Schaak van Rat: het dame plant zich op G3.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar D4; dan het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter.

Het dame van Rat bereikt F2 en bedreigt de koning van onze held.

onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar D3. Schaak van Rat: het dame plant zich op E2.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de dame omver op E2.

Het koning van Rat rukt op van F8 naar G7. onze held zet het koning van E2 naar D3, en rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G5, en kort daarna het koning van onze held neemt E2 in, D2 blijft achter.

Rat zet schaak met het pion op D3.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, en het pion van Rat rukt op van C6 naar C5.

onze held zet het koning van C3 naar D3, terwijl rat zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C4.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G7. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C5.

Rat antwoordt door het koning van G7 naar F6 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van C5 naar D5. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D6, terwijl het pion van Rat rukt op van E5 naar E4. onze held zet het koning van D6 naar D5, en rat zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E2, en kort daarna het koning van onze held neemt C4 in, D4 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van F5 naar G4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van C4 naar C3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar G3.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar D3, en het koning van Rat rukt op van G3 naar F3. onze held zet het koning van D3 naar D2, terwijl rat zet het koning op F2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G1.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E2.

Rat antwoordt door het koning van G1 naar G2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar E3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar H2.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F3, terwijl het koning van Rat rukt op van H2 naar H3. onze held zet het koning van F3 naar F2, en rat zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F3. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar H1, en kort daarna het pion van onze held neemt H6 in, H5 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van H1 naar G1 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F3 naar F4. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F1.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar F5, en het koning van Rat rukt op van F1 naar G2. onze held zet het pion van H6 naar H7, terwijl rat zet het koning op H2, elk veld in het oog houdend.

Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar G3; dan het koning van onze held neemt E5 in, F5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van G3 naar G2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F1. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, terwijl het koning van Rat rukt op van F1 naar G2.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G7 te brengen.

Rat zet het koning op F1, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar E2, en kort daarna het dame van onze held neemt C7 in, G7 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van E2 naar E3 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar F6. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E2.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar D7, en het koning van Rat rukt op van E2 naar F2. onze held zet het koning van F6 naar F7, terwijl rat zet het koning op E3, elk veld in het oog houdend.

Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar H3 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D4; dan het koning van onze held neemt F6 in, F7 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D4 naar C4 te zetten.

Vanaf G4 dwingt het dame van onze held Rat tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar E6, terwijl het koning van Rat rukt op van B5 naar C5.

onze held zet schaak met het dame op E5.

Rat zet het koning op C4, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G7. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B3, en kort daarna het koning van onze held neemt G8 in, G7 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B3 naar B4 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van G8 naar H8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C4.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar F5, en het koning van Rat rukt op van C4 naar D4. onze held zet het dame van F5 naar E6, terwijl rat zet het koning op D3, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het dame op F5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar C4; dan het dame van onze held neemt G6 in, F5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van C4 naar D5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van H8 naar G8.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E5. Met vaste hand brengt onze held het dame naar D3, terwijl het koning van Rat rukt op van E5 naar E6.

onze held zet het dame van D3 naar D8, en rat zet het koning op E5, elk veld in het oog houdend. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar E7 te brengen.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F4. onze held zet schaak met het dame op E5.

Rat zet het koning van F4 naar E5 en slaat de dame van onze held omver.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
144
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (144 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 1