Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Kruisboogschutter. De kerker kijkt zwijgend toe.

Een wrede slag: Kruisboogschutter's pion slaat onze held's toren op A1.

onze held valt voor Kruisboogschutter's mat. De kerker vergeeft niet.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op E3.

Kruisboogschutter rukt op naar B2 en claimt onze pion.

Van E3 naar D4 verslindt het pion van onze held de pion van Kruisboogschutter.

De pion van Kruisboogschutter kroont op A1 en een vijandig dame wordt geboren.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de toren omver op C5.

Kruisboogschutter rukt op naar C5 en claimt onze pion.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4. Vanuit het duister duwt Kruisboogschutter het dame naar F4.

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de pion omver op G5.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Kruisboogschutter passeert het veld zonder het te zien.

Kruisboogschutter antwoordt door het paard van H6 naar G4 te zetten. Vanaf H8 dwingt het toren van onze held Kruisboogschutter tot verdedigen.

Kruisboogschutter zet het dame van A1 naar H8 en slaat de toren van onze held omver.

Kruisboogschutter's scherpte sluit de partij: mat tegen onze held.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 42 statistics

Against Kruisboogschutter, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 42