Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Alfa-vleermuis op verdieping 8.
onze held's koning landt op E5 en verslaat Alfa-vleermuis's toren!
Het duel eindigt in remise: onze held en Alfa-vleermuis trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2; dan het loper van Alfa-vleermuis rukt op van F7 naar C4. onze held zet het koning van D2 naar D1, en kort daarna alfa-vleermuis zet het pion op F3, elk veld in het oog houdend.
onze held slaat de vijandelijke loper: het loper springt van C1 naar H6.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het pion naar E6, terwijl het koning van onze held neemt E1 in, D1 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het paard van D7 naar C5 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E1 naar D2.
Schaak van Alfa-vleermuis: het paard plant zich op B3.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1, en kort daarna het paard van Alfa-vleermuis rukt op van B3 naar C5. onze held zet het koning van D1 naar D2.
Het pion van Alfa-vleermuis bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar E7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van F2 naar E3.
onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis zet schaak met het pion op D2.
onze held claimt de vijandelijke pion door op D2 te landen.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar F6. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E3 naar D4.
Schaak van Alfa-vleermuis: het paard plant zich op B3.
onze held zet het koning van D2 naar C3, en alfa-vleermuis zet het pion op E5, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke loper: het koning springt van C3 naar C4.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het paard naar A1. Het pion van onze held neemt D5 in, D4 blijft achter, en alfa-vleermuis antwoordt door het toren van F5 naar H5 te zetten.
onze held schuift het loper over het bord, van H6 naar C1. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar H7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar B5.
Het toren van Alfa-vleermuis bereikt B7 en bedreigt de koning van onze held.
onze held zet het koning van B5 naar C6, terwijl alfa-vleermuis zet het toren op B1, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op H6, en vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar D1.
onze held slaat de vijandelijke pion: het koning springt van C6 naar D6.
Alfa-vleermuis antwoordt door het toren van D1 naar F1 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D6 naar D7. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar F4; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar D6.
Het toren van Alfa-vleermuis rukt op van F4 naar G4, en kort daarna onze held zet het koning van D7 naar E8. Alfa-vleermuis zet het paard op B3, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D7, terwijl vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G6. Het loper van onze held neemt F8 in, H6 blijft achter, en alfa-vleermuis antwoordt door het toren van G4 naar E4 te zetten.
De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het paard naar C5, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar E7. Het toren van Alfa-vleermuis rukt op van E4 naar E2; dan onze held zet het koning van E7 naar D6.
Alfa-vleermuis zet het toren op E4, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke paard door op C5 te landen.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar F7. Het koning van onze held neemt D5 in, C5 blijft achter, terwijl alfa-vleermuis antwoordt door het toren van E4 naar A4 te zetten.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E5 te landen.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar A6. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar D7 te brengen.
Een wrede klap: het koning van Alfa-vleermuis slaat de loper van onze held op F8.
onze held claimt de vijandelijke pion door op H3 te landen.
Schaak van Alfa-vleermuis: het toren plant zich op A5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4, terwijl vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar E5. onze held claimt de vijandelijke pion door op H4 te landen.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten. onze held slaat de vijandelijke toren: het koning springt van F4 naar E5.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar F8, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het dame naar H5. Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van F8 naar E7.
Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G5 te brengen.
Alfa-vleermuis zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G6, en vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar E7.
Vanaf F6 dwingt het dame van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van E7 naar E8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E5 naar E6.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Alfa-vleermuis.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 18 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.