Strijdkroniek
onze held zet de stukken op tegen Alfa-vleermuis. De kerker kijkt zwijgend toe.
Een wrede slag: Alfa-vleermuis's pion slaat onze held's dame op F2.
Het duel eindigt in remise: onze held en Alfa-vleermuis trekken zich terug.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held zet het koning van E1 naar E2. Het toren van Alfa-vleermuis bereikt D2 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E1. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar A2; dan het koning van onze held neemt D1 in, E1 blijft achter.
Alfa-vleermuis antwoordt door het pion van E7 naar E5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D1 naar E1. Het loper van Alfa-vleermuis bereikt B4 en bedreigt de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar F1. Schaak van Alfa-vleermuis: het toren plant zich op A1.
onze held zet het koning van F1 naar E2, en alfa-vleermuis zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.
Het toren van Alfa-vleermuis bereikt A3 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt C4 in, D3 blijft achter. Schaak van Alfa-vleermuis: het pion plant zich op D5.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op B4.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar H6. Van B4 naar A3 verslindt het koning van onze held de toren van Alfa-vleermuis.
Het pion van Alfa-vleermuis rukt op van E3 naar E2. onze held zet het koning van A3 naar B2, terwijl alfa-vleermuis zet het pion op F6, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C2. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het paard naar G2; dan het koning van onze held neemt D3 in, C2 blijft achter.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Alfa-vleermuis verliest een stuk aan onze held's lem.
De pion van Alfa-vleermuis kroont op E1 en een vijandig toren wordt geboren.
onze held schuift het koning over het bord, van D3 naar C2. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar E4, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar D3.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van E8 naar F7, en onze held zet het pion van F2 naar F3. Het toren van Alfa-vleermuis bereikt E3 en bedreigt de koning van onze held.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D2. Schaak van Alfa-vleermuis: het toren plant zich op B3.
Het koning van onze held neemt E2 in, D2 blijft achter; dan alfa-vleermuis antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar F2.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar E6, en met vaste hand brengt onze held het koning naar G3. Het paard van Alfa-vleermuis rukt op van G2 naar F4, terwijl onze held zet het koning van G3 naar F2.
Alfa-vleermuis zet schaak met het toren op B2.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G3; dan vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het toren naar B1. Het koning van onze held neemt F2 in, G3 blijft achter.
Schaak van Alfa-vleermuis: het toren plant zich op B2.
onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het toren naar B3, terwijl met vaste hand brengt onze held het koning naar H4.
Vanuit de schaduwen, Rugsteek. Alfa-vleermuis verliest een stuk aan onze held's lem.
Het loper van Alfa-vleermuis rukt op van H6 naar G7; dan onze held zet het koning van H4 naar G3. Alfa-vleermuis zet het toren op A3, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H4.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar F8; dan het pion van onze held neemt H5 in, H4 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van F8 naar D6 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van H5 naar H6, en met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het paard naar D3. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H7.
Alfa-vleermuis zet schaak met het pion op E4.
onze held zet het koning van G3 naar G2. Alfa-vleermuis zet het toren op A6, elk veld in het oog houdend.
Promotie: op H8 verandert onze held een pion in een dame.
Schaak van Alfa-vleermuis: het toren plant zich op A2.
Het koning van onze held neemt H3 in, G2 blijft achter, en alfa-vleermuis antwoordt door het pion van E4 naar E3 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar G8 te brengen.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar E7. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de toren omver op A2.
Schaak van Alfa-vleermuis: het paard plant zich op F2.
Van A2 naar F2 verslindt het dame van onze held de paard van Alfa-vleermuis.
Alfa-vleermuis zet het pion van E3 naar F2 en slaat de dame van onze held omver.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op G2. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het loper naar C5.
Van G2 naar F2 verslindt het koning van onze held de pion van Alfa-vleermuis.
Schaak van Alfa-vleermuis: het pion plant zich op D3.
onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar E1, en met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het pion naar F4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar D2, terwijl het koning van Alfa-vleermuis rukt op van E7 naar F7.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D3.
Alfa-vleermuis zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E4. Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar H7.
Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op F4.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van H7 naar H6 te zetten. onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar F5, terwijl met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het loper naar E7.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar E6, en het loper van Alfa-vleermuis rukt op van E7 naar D8. onze held zet het koning van E6 naar D7.
Alfa-vleermuis zet het loper op B6, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Alfa-vleermuis verdwijnt spoorloos.
Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G7, terwijl het pion van onze held neemt F4 in, F3 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G7 naar F8 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van F4 naar F5.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar G8, terwijl met vaste hand brengt onze held het pion naar F6. Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van G8 naar H8.
onze held zet het pion van F6 naar F7; dan alfa-vleermuis zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E7.
Het loper van Alfa-vleermuis bereikt C5 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt E8 in, E7 blijft achter. Alfa-vleermuis antwoordt door het loper van C5 naar A3 te zetten. Promotie: op F8 verandert onze held een pion in een dame.
Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar G6. Een zuivere slag: het dame van onze held slaat de loper omver op A3.
Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van G6 naar F6. onze held zet het dame van A3 naar C5, en kort daarna alfa-vleermuis zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op F5; dan vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G8. Schaak: onze held trekt het net aan door het dame naar F7 te brengen.
Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten, en onze held schuift het koning over het bord, van E8 naar F8.
Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Alfa-vleermuis.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 32 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 9
- First capture
- move 8
- Skills used
- 3
Floor 8 statistics
Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.