Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Alfa-vleermuis uit op verdieping 8.

Alfa-vleermuis zet zijn koning van G6 naar F5 en slaat onze held's toren omver!

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Alfa-vleermuis vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke loper door op D3 te landen.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van E8 naar F7. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D3 naar E4.

Alfa-vleermuis zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.

In dat ogenblik, Rugsteek: een van de stukken van Alfa-vleermuis verdwijnt spoorloos.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G7. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van G1 naar H3.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G7 naar G8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op F4 te landen.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het pion naar E6; dan met vaste hand brengt onze held het loper naar B5. Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van G8 naar G7.

onze held claimt de vijandelijke pion door op D7 te landen.

Alfa-vleermuis zet het koning op F6, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het paard springt van F4 naar E6.

Vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G6. onze held zet schaak met het paard op F8.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G6 naar F6 te zetten; dan onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar F4. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar F7, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het paard naar E6.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van F7 naar F6; dan onze held zet het toren van H1 naar G1. Alfa-vleermuis zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op G5, en vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar F6. Het paard van onze held neemt A3 in, B1 blijft achter, terwijl alfa-vleermuis antwoordt door het koning van F6 naar F7 te zetten.

onze held zet schaak met het toren op F5.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar G8; dan met vaste hand brengt onze held het toren naar D1. Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van G8 naar H8, en kort daarna onze held zet het toren van D1 naar D4.

Alfa-vleermuis zet het koning op H7, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C4, terwijl vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G6.

Het pion van onze held neemt H4 in, H2 blijft achter. Het koning van Alfa-vleermuis valt op F5 en rukt de toren van onze held weg.

onze held schuift het toren over het bord, van C4 naar D4. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar F6, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het toren naar E4.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van F6 naar E7; dan onze held zet het pion van H4 naar H5. Alfa-vleermuis zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op H6, en vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G8. Het loper van onze held neemt E8 in, D7 blijft achter, terwijl alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten.

onze held schuift het toren over het bord, van E4 naar E5. Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar H8; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar H7.

Een wrede klap: het koning van Alfa-vleermuis slaat de pion van onze held op H7.

onze held zet het toren van E5 naar F5, en alfa-vleermuis zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op F7, terwijl vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar H8.

Schaak: onze held trekt het net aan door het loper naar E5 te brengen.

Alfa-vleermuis antwoordt door het koning van H8 naar G8 te zetten. onze held zet schaak met het toren op F8.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar H7. Vanaf G5 dwingt het paard van onze held Alfa-vleermuis tot verdedigen.

Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van H7 naar H6; dan onze held zet het loper van E5 naar F4. Alfa-vleermuis zet het koning op G7, elk veld in het oog houdend.

onze held zet schaak met het toren op G8.

Het koning van Alfa-vleermuis valt op G8 en rukt de toren van onze held weg.

Het paard van onze held neemt E6 in, G5 blijft achter, terwijl alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G8 naar H7 te zetten. onze held schuift het loper over het bord, van E8 naar F7.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar H8; dan met vaste hand brengt onze held het loper naar G6. Het koning van Alfa-vleermuis rukt op van H8 naar G8, en kort daarna onze held zet het paard van E6 naar D8.

Alfa-vleermuis zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D6, terwijl vanuit het duister duwt Alfa-vleermuis het koning naar G8.

Het pion van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter, en alfa-vleermuis antwoordt door het koning van G8 naar H8 te zetten. onze held schuift het paard over het bord, van D8 naar E6.

Met kerkerlist brengt Alfa-vleermuis het koning naar G8. onze held levert het laatste mat vanaf D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfa-vleermuis, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 8