Strijdkroniek

Het duel begint: onze held tegen Naaktslak op verdieping 2.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van B2 naar C3 en slaat de vijandelijke loper.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Naaktslak vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van B2 naar C3.

Naaktslak antwoordt door het paard van F6 naar D5 te zetten. Schaak: onze held trekt het net aan door het toren naar A8 te brengen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. onze held zet schaak met het toren op A7.

Het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar C6. onze held zet het pion van H2 naar H3, en kort daarna naaktslak zet het pion op E3, elk veld in het oog houdend.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van D2 naar E3.

Een wrede klap: het paard van Naaktslak slaat de pion van onze held op C3.

onze held claimt de vijandelijke pion door op G4 te landen.

Naaktslak antwoordt door het paard van C3 naar A2 te zetten, en onze held schuift het loper over het bord, van C1 naar B2. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar F5.

onze held claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.

Het pion van Naaktslak rukt op van D6 naar D5. onze held zet het pion van F5 naar F6; dan naaktslak zet het paard op C3, elk veld in het oog houdend.

onze held claimt de vijandelijke paard door op C3 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar D4. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van E3 naar D4.

Naaktslak antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van F6 naar F7. Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar B4.

Met vaste hand brengt onze held het loper naar B2; dan het pion van Naaktslak rukt op van B6 naar B5. De pion van onze held kroont op F8 en wordt een dame.

Naaktslak zet het pion op C3, elk veld in het oog houdend. En het is schaakmat: onze held beëindigt het spel op C5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 2