Strijdkroniek
Het duel begint: onze held tegen Wandelend graf op verdieping 14.
onze held's dame landt op C2 en verslaat Wandelend graf's dame!
Schaakmat! onze held slaat Wandelend graf omver en claimt de overwinning.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D1 naar D3.
Het dame van Wandelend graf bereikt A5 en bedreigt de koning van onze held.
Het koning van onze held neemt F1 in, E1 blijft achter. Wandelend graf antwoordt door het pion van A3 naar A2 te zetten. Vanaf E3 dwingt het dame van onze held Wandelend graf tot verdedigen.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het dame naar C1, en kort daarna het paard van Wandelend graf rukt op van D4 naar E6.
onze held zet het koning van F1 naar E2. Schaak van Wandelend graf: het dame plant zich op B5.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D1. Wandelend graf zet schaak met het dame op A4.
Het koning van onze held neemt D2 in, D1 blijft achter. Het paard van Wandelend graf bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar D3. Schaak van Wandelend graf: het dame plant zich op C2.
onze held slaat de vijandelijke dame: het dame springt van C1 naar C2.
Wandelend graf zet schaak met het paard op F2.
onze held zet het koning van D3 naar E2. Op A1 promoveert Wandelend graf en wint een versterkend dame.
onze held slaat de vijandelijke paard: het koning springt van E2 naar F2.
Schaak van Wandelend graf: het dame plant zich op A7.
Het koning van onze held neemt E1 in, F2 blijft achter. Wandelend graf antwoordt door het paard van E6 naar G5 te zetten, en onze held schuift het paard over het bord, van B1 naar C3.
Sluipmodus. De valstrik van onze held laat Wandelend graf in verwarring achter.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het loper naar A8.
Wandelend graf valt voor onze held's mat. De legende groeit.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.