Strijdkroniek
Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Wandelend graf uit op verdieping 14.
Wandelend graf zet zijn paard van C2 naar A1 en slaat onze held's toren omver!
Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Wandelend graf vlucht van het bord.
Laden…
De strijd, zet voor zet
onze held claimt de vijandelijke pion door op H6 te landen.
Wandelend graf antwoordt door het dame van B6 naar A5 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar A3.
Na het omverwerpen van de pion op C2 bedreigt Wandelend graf de koning van onze held.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D1. Het paard van Wandelend graf valt op A1 en rukt de toren van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke paard: het toren springt van H6 naar F6.
Na het omverwerpen van de pion op E2 bedreigt Wandelend graf de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke pion door op E2 te landen.
Vanuit het duister duwt Wandelend graf het paard naar C2, en het koning van onze held neemt D3 in, E2 blijft achter. Na het omverwerpen van de loper op A3 bedreigt Wandelend graf de koning van onze held.
onze held claimt de vijandelijke paard door op C2 te landen.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar F8. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van F6 naar F5.
Het loper van Wandelend graf rukt op van B7 naar A6. onze held claimt de vijandelijke pion door op D5 te landen.
Wandelend graf zet het loper op B7, elk veld in het oog houdend. onze held slaat de vijandelijke pion: het toren springt van D5 naar D7.
Vanuit het duister duwt Wandelend graf het dame naar A8, terwijl het pion van onze held neemt G4 in, G2 blijft achter. Het loper van Wandelend graf bereikt E4 en bedreigt de koning van onze held.
onze held schuift het koning over het bord, van C2 naar C3. Schaak van Wandelend graf: het dame plant zich op C6.
Met vaste hand brengt onze held het koning naar D4, en kort daarna het loper van Wandelend graf rukt op van E4 naar G2. onze held zet het toren van D7 naar D5; dan wandelend graf zet het pion op H5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het toren op C5. Schaak van Wandelend graf: het dame plant zich op D6.
Het toren van onze held neemt D5 in, C5 blijft achter. onze held activeert Rugsteek en verwijdert stilletjes een dreiging van Wandelend graf.
Wandelend graf antwoordt door het koning van F8 naar E8 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op H5 te landen.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het loper naar H1; dan met vaste hand brengt onze held het pion naar H6. Het pion van Wandelend graf rukt op van F7 naar F6, en kort daarna onze held zet het pion van H6 naar H7.
Wandelend graf zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. De pion van onze held kroont op H8 en wordt een dame.
Vanuit het duister duwt Wandelend graf het koning naar F7. Het dame van onze held neemt H6 in, H8 blijft achter, en wandelend graf antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten.
onze held schuift het toren over het bord, van D5 naar D7. Met kerkerlist brengt Wandelend graf het pion naar F5, en kort daarna met vaste hand brengt onze held het koning naar E3.
Het loper van Wandelend graf rukt op van H1 naar G2; dan onze held zet het pion van D2 naar D4. Wandelend graf zet het loper op D5, elk veld in het oog houdend.
Zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op D6, en vanuit het duister duwt Wandelend graf het loper naar F7. Het pion van onze held neemt F4 in, F2 blijft achter, terwijl wandelend graf antwoordt door het loper van F7 naar E8 te zetten.
onze held schuift het pion over het bord, van D4 naar D5. Het loper van Wandelend graf valt op D7 en rukt de toren van onze held weg.
onze held slaat de vijandelijke loper: het dame springt van D6 naar D7.
Het koning van Wandelend graf rukt op van G8 naar H8. onze held claimt de vijandelijke pion door op F5 te landen.
Wandelend graf zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op D6, terwijl vanuit het duister duwt Wandelend graf het koning naar H8.
Het pion van onze held neemt D7 in, D6 blijft achter, en wandelend graf antwoordt door het koning van H8 naar G7 te zetten. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.
Met kerkerlist brengt Wandelend graf het koning naar H6. onze held zet schaak met het dame op D6.
Het koning van Wandelend graf rukt op van H6 naar G7. Vanaf D7 dwingt het dame van onze held Wandelend graf tot verdedigen.
Wandelend graf zet het koning op H8, elk veld in het oog houdend. onze held levert het laatste mat vanaf B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Wandelend graf, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.