Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Ghoul. De kerker kijkt zwijgend toe.

Na 43 zetten is het stof nog niet neergedaald.

Ghoul valt voor onze held's mat. De legende groeit.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het paard op F3. Vanuit het duister duwt Ghoul het paard naar B4, en kort daarna het loper van onze held neemt G2 in, F1 blijft achter.

Ghoul zet schaak met het dame op E6.

onze held schuift het dame over het bord, van D1 naar E2, terwijl met kerkerlist brengt Ghoul het toren naar A8. Met vaste hand brengt onze held het paard naar G5.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Ghoul passeert het veld zonder het te zien.

Het toren van Ghoul rukt op van A8 naar C8.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Ghoul vlucht van het bord.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 11 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 16