Strijdkroniek

onze held zet de stukken op tegen Naaktslak. De kerker kijkt zwijgend toe.

onze held's koning landt op E1 en verslaat Naaktslak's toren!

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Een zuivere slag: het pion van onze held slaat de paard omver op G3.

Het pion van Naaktslak rukt op van C3 naar C2. onze held zet het koning van E1 naar D2. De pion van Naaktslak kroont op C1 en een vijandig toren wordt geboren.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de toren omver op C1.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar B8, en kort daarna het koning van onze held neemt D2 in, C1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van D2 naar E3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar E4, en het pion van Naaktslak rukt op van D7 naar D6.

onze held zet het koning van E4 naar E3, terwijl naaktslak zet het pion op D5, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D3.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het loper naar D6; dan het koning van onze held neemt E3 in, D3 blijft achter. Naaktslak zet schaak met het loper op C5.

onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D3, en met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3.

Schaak van Naaktslak: het loper plant zich op D4.

onze held zet het koning van C3 naar D3. Naaktslak zet schaak met het pion op E4.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de loper omver op D4.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C8, en kort daarna het koning van onze held neemt E5 in, D4 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het pion van D5 naar D4 te zetten.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar H5. Van E4 naar D4 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Het koning van Naaktslak rukt op van C8 naar D8. onze held zet het koning van D4 naar E5, terwijl naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D6; dan het koning van onze held neemt G5 in, F4 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van E6 naar E5 te zetten. Van G5 naar H5 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het pion naar E4. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.

Het koning van Naaktslak rukt op van D6 naar C5. onze held zet het koning van G4 naar F4, en naaktslak zet het koning op D4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar E3, en kort daarna het koning van onze held neemt F4 in, F5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van E3 naar E2 te zetten; dan onze held schuift het koning over het bord, van F4 naar F3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D3.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar G4. De pion van Naaktslak kroont op E1 en een vijandig toren wordt geboren.

onze held zet het koning van F3 naar F2, terwijl naaktslak zet het pion op H5, elk veld in het oog houdend. Van F2 naar E1 verslindt het koning van onze held de toren van Naaktslak.

Naaktslak zet het pion van H5 naar G4 en slaat de pion van onze held omver.

Het koning van onze held neemt F2 in, E1 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van D3 naar C2 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van F2 naar G3.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D1. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op G4.

Het koning van Naaktslak rukt op van D1 naar C2. onze held zet het koning van G4 naar F5, en naaktslak zet het koning op C1, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op E6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar C2. Van E6 naar E7 verslindt het koning van onze held de pion van Naaktslak.

Remise. De kerker bewaart de namen van onze held en Naaktslak.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
67
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
22 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 2