Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Beenheer uit op verdieping 20.

onze held antwoordt met woede: de toren springt van H2 naar G2 en slaat de vijandelijke loper.

Uiteindelijk levert onze held schaakmat en Beenheer vlucht van het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

Zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op B2. Vanuit het duister duwt Beenheer het loper naar G2, en het toren van onze held neemt H2 in, H1 blijft achter.

Beenheer antwoordt door het koning van E8 naar F7 te zetten. onze held claimt de vijandelijke loper door op G2 te landen.

onze held hult een stuk in Sluipmodus; Beenheer passeert het veld zonder het te zien.

Met kerkerlist brengt Beenheer het dame naar G6.

Schaakmat! onze held slaat Beenheer omver en claimt de overwinning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against Beenheer, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 20