Strijdkroniek

In de diepten van Riolen staat onze held oog in oog met Rat.

onze held antwoordt met woede: de koning springt van B4 naar A4 en slaat de vijandelijke pion.

Noch onze held noch Rat claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held zet het pion van D2 naar D4, en rat zet het pion op D6, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C3.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7, en kort daarna het pion van onze held neemt C4 in, C3 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D7 naar E6 te zetten.

Vanaf D5 dwingt het pion van onze held Rat tot verdedigen.

Rat rukt op naar D5 en claimt onze pion.

Door de pion op D5 te nemen, drijft onze held Rat in schaak.

Het koning van Rat rukt op van E6 naar F5. onze held zet schaak met het pion op G4.

Rat zet het koning op E4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G5. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E5; dan het koning van onze held neemt E2 in, E1 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C7 naar C5 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E2 naar D2. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, terwijl het pion van Rat rukt op van A5 naar A4. onze held zet het koning van C3 naar C4, en rat zet het koning op G4, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B5. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F3, en kort daarna het koning van onze held neemt C6 in, B5 blijft achter.

Rat antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op D6.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E4. Met vaste hand brengt onze held het koning naar C5, en het koning van Rat rukt op van E4 naar F5.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op C4.

Rat zet het pion op E4, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op D4. Vanuit het duister duwt Rat het pion naar E3.

Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op E3.

Rat antwoordt door het koning van F5 naar G4 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E3 naar D3. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F5.

Met vaste hand brengt onze held het koning naar C3, terwijl het koning van Rat rukt op van F5 naar E5. onze held zet het koning van C3 naar C4, en rat zet het koning op D6, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op B4. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar D7. Van B4 naar A4 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat antwoordt door het koning van D7 naar D8 te zetten. Een zuivere slag: het koning van onze held slaat de pion omver op A3.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar D6, en het koning van Rat rukt op van E8 naar D8.

onze held zet het koning van A3 naar B4, terwijl rat zet het koning op E8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op C5.

Vanuit het duister duwt Rat het koning naar F7; dan het koning van onze held neemt D5 in, C5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van F7 naar G8 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van D5 naar E5.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar F8. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F6, terwijl het koning van Rat rukt op van F8 naar E8.

Van F6 naar G6 verslindt het koning van onze held de pion van Rat.

Rat zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend; dan zonder haast of vrees plaatst onze held het koning op F6. Rat rukt op naar D6 en claimt onze pion.

Het pion van onze held neemt G6 in, G5 blijft achter. Rat antwoordt door het koning van D6 naar D7 te zetten; dan onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.

Met kerkerlist brengt Rat het koning naar C7. Met vaste hand brengt onze held het koning naar F7, en het koning van Rat rukt op van C7 naar D6.

Promotie: op G8 verandert onze held een pion in een dame.

Rat zet het koning op C7, elk veld in het oog houdend, en kort daarna zonder haast of vrees plaatst onze held het dame op G6. Vanuit het duister duwt Rat het koning naar B8; dan het koning van onze held neemt E8 in, F7 blijft achter.

Rat antwoordt door het koning van B8 naar A7 te zetten, en kort daarna onze held schuift het koning over het bord, van E8 naar D8. Met kerkerlist brengt Rat het koning naar B8.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar G7, terwijl het koning van Rat rukt op van B8 naar A8. onze held zet het loper van C1 naar F4.

Het duel eindigt in remise: onze held en Rat trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rat, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1