Strijdkroniek

Een nieuwe legende wordt geschreven: onze held daagt Naaktslak uit op verdieping 2.

onze held antwoordt met woede: de pion springt van C2 naar B3 en slaat de vijandelijke paard.

Noch onze held noch Naaktslak claimt de overwinning. Remise op het bord.

Laden…

De strijd, zet voor zet

onze held claimt de vijandelijke paard door op B3 te landen.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het pion naar F5. onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van B2 naar C3.

Naaktslak antwoordt door het koning van E8 naar D7 te zetten, terwijl onze held schuift het pion over het bord, van D2 naar D3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar C6.

onze held slaat de vijandelijke loper: het pion springt van D3 naar E4.

Het pion van Naaktslak rukt op van D6 naar D5. onze held slaat de pion op D5 en zet Naaktslak schaak.

Naaktslak zet het koning op D7, elk veld in het oog houdend, en zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op C4. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar D8.

onze held claimt de vijandelijke pion door op B5 te landen.

Naaktslak antwoordt door het pion van F5 naar F4 te zetten. onze held slaat de vijandelijke pion: het loper springt van C1 naar F4.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar E8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar H3, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van E8 naar F8.

onze held slaat de vijandelijke pion: het pion springt van H3 naar G4.

Naaktslak zet het koning op F7, elk veld in het oog houdend, terwijl zonder haast of vrees plaatst onze held het loper op D6. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar E8, en het pion van onze held neemt A3 in, A2 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het pion van C5 naar C4 te zetten. onze held claimt de vijandelijke pion door op C4 te landen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar D7. Met vaste hand brengt onze held het loper naar B8; dan het koning van Naaktslak rukt op van D7 naar E8.

onze held zet het pion van G4 naar G5, en kort daarna naaktslak zet het koning op F8, elk veld in het oog houdend. Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op G6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7, terwijl het pion van onze held neemt D6 in, D5 blijft achter. Naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar F6 te zetten, en onze held schuift het pion over het bord, van G6 naar G7.

Een wrede klap: het koning van Naaktslak slaat de pion van onze held op G7.

Met vaste hand brengt onze held het pion naar D7, en kort daarna het koning van Naaktslak rukt op van G7 naar H7. De pion van onze held kroont op D8 en wordt een dame.

Naaktslak zet het koning op G6, elk veld in het oog houdend. onze held zet schaak met het dame op D6.

Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar G7. onze held slaat de vijandelijke pion: het dame springt van D6 naar B6.

Naaktslak antwoordt door het koning van G7 naar H7 te zetten, terwijl onze held schuift het loper over het bord, van B8 naar G3. Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar G8.

Met vaste hand brengt onze held het dame naar A7; dan het koning van Naaktslak rukt op van G8 naar F8. onze held zet het pion van E2 naar E4, en kort daarna naaktslak zet het koning op G8, elk veld in het oog houdend.

Zonder haast of vrees plaatst onze held het pion op E5. Vanuit het duister duwt Naaktslak het koning naar F8, terwijl het pion van onze held neemt E6 in, E5 blijft achter.

Naaktslak antwoordt door het koning van F8 naar G8 te zetten. Vanaf F7 dwingt het dame van onze held Naaktslak tot verdedigen.

Met kerkerlist brengt Naaktslak het koning naar H8. Met vaste hand brengt onze held het pion naar E7.

Het duel eindigt in remise: onze held en Naaktslak trekken zich terug.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Naaktslak, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.

More from floor 2